Новости

Уважаемые игроки ISTBK! Сообщаем вам о следующих проделанных работах и изменениях:

1. Эликсир воинского искусства и эликсир магического искусства теперь не снимают действия печатей с алтарей из Катакомб.
2. При переходе с 6 на 7 лвл, вы будете получать, на 201 кредит больше чем получали раньше.
3. Исправлено действие и описание приема Обречённость.
4. Исправлена работа приема Скрытая ловкость.
5. Теперь, чтобы получить все награды за начальный квест, не обязательно его проходить. Награда выдаётся даже в случае отказа от квеста.
6. Кнопка Enter активирована для подтверждения или отказа при использовании зелий или свитков и для авто атаки в бою.
7. Убрано получение екр в призовых хаот-боях и выпадение их в сундуках на ЦП. Теперь екр можно заработать только в турнирах. Екр в турнире получает выигравшая сторона, независимо от количества участников.
8. Из сундуков на ЦП могут выпадать сущности ресурса и редкие свитки.

Update: Лимит пещерного опыта на уровень:
 
​ ►4 Уровень: 2.250 Опыта
  ►5 Уровень: 4.500 Опыта
  ►6 Уровень: 10.500 Опыта
  ►7 Уровень: 24.000 Опыта
  ►8 Уровень: 75.000 Опыта
  ►9 Уровень: 150.000 Опыта
  ►10 Уровень: 225.000 Опыта
  ►11 Уровень: 375.000 Опыта
 

Ранее Канализация не учитывала Лимит опыта.

Желаем приятной игры!  ​​



1. Оптимизирована боевая система (боёвка) производительность увеличена примерно на 40 процентов.
2. Переписана Алхимия. Проведен Ре-дизайн Лаборатории. Теперь эликсиры, сваренные алхимиком с большим уровнем алхимии, не только имеют более мощный (редкий   эффект), но и на определенном уровне не будут иметь срока годности,  то есть будут бессрочными.  Берите серп, тигель и вперед, варить редчайшие зелья. 
3. Исправлена ошибка заклятия - Защита от оружия – снимающий  статовые эликсиры. (Старые свитки нужно поменять у персонажа Admin)
4. Переписана Осада кланового замка, внедрена возможность нанять стражу, охраняющую замок на ключевых точках. Проведён полный РЕ-дизайн кланового замка.  Напоминаем:  для владельцев клан замка - в нем множество клановых  обилок. Принять участие в осаде замка может каждый игрок вне зависимости от того, в клане он или нет.  Осада будет проводиться ежедневно. Докажите, что Замок на улице Наследия принадлежит именно вашей гильдии или внесите свой вклад, чтобы отбить замок у гильдии, враждебной вам! 
5. Фикс количества передач.  Они восстанавливаются.
6. Фикс спадения эффектов хаоса с алтарей из катакомб.
7. Фикс спадения самодельных Эликсиров.
8. Свиток восстановления: 60HP  работает в бою.
9. Переписано 23 вещи для более корректного отображения эффектов от них и действия их эффектов.
10. Б ольшее иссушение теперь не заменяется меньшим.  Например -3 нельзя заменить -1
11. Исправлена ошибка с открытием информации о персонажах (соклановцах) из клановой панели.

Желаем приятной игры! 


Многоуважаемые игроки, жители нашего клуба и вновь прибывшие! Спешим сообщить, что сегодня  (16 марта)  была запущена реклама нашего проекта. По-поводу  часто задаваемого вопроса : «где люди», люди -  это Вы!  И если вы в проекте, значит люди в проекте!
Но не все так быстро делается. От вас будет зависеть как культура общения в клубе, так и онлайн. Общайтесь, деритесь. Помогайте новичкам, делайте замечания Тарманам, которые этого не делают. И помните главное правило клуба - в БК справедливости нет!                                                                                                                                              
Так же администрация клуба сообщает: в дальнейшем екр заработок посредством игрового процесса будет выводится из игры (целиком и полностью) за исключением Реферальной системы и торговли. Причем продавать екр и покупать за екр предметы смогут только игроки, купившие их у официальных  дилеров.  Прочее будет считаться нарушением закона. Это должно стать очень хорошим стимулом для новых жителей нашего клуба – качаться, зарабатывать екр и  кр. Дерзайте. 
Приятной игры!

С Уважением!  Администрация Исторического Бойцовского Клуба.


                                                                                                               
                                                                        Объявлен набор модераторов в орден Тарманов. Заявки оставлять на форуме в общей теме.!



                                                                              За последние несколько дней были осуществлены следующие работы :
                                                                                                                                                                               
1. Переделана система выдачи прав команде в пещерах.
2. Решена проблема с началом боя в турнирах.
3. Теперь свиток спасения , поднимаемый в катакомбах, при выходе исчезает.
4. Свиток спасения можно применять в бою.
5. Вмешаться в закрытый поединок стало невозможно.
6. При походе командой в пещеру Камень портала чернокнижника и Осколок пирамидального ключа теперь поднимаются.                      
7. При надевании сохранённого комплекта слетали запомненные сумки. В данный момент ошибка исправлена.
8. Добавлены новые смайлы.
9. Большое количество системных сообщений притерпели существенные изменения.
10. Переписано распределение дропа.
                                                                                                                                                                                                             
Желаем приятной игры!


Следующие пункты были исправлены или доработаны :


1. Исправлен баг, при котором в хаотах в случае выигрыша писалось – ничья и не начислялся опыт.
2. Свиток - Зачаровать кольцо: Вытягивание души [1] работает.
3. Некоторые сувениры, не отображавшиеся в инфе, теперь отображаются.
4. Исправлен баг с воскрешением в бою.
5. В катакомбах исправлен баг с поднятием ключа и последующей его активацией. Так же устранена ошибка, связанная с вылетом из пещеры после нажатия на жертвенный алтарь на 4м этаже. После смерти на 3м этаже, выкидывало на 1й – исправлено. Исправлено задание – убить зомби. Теперь отображается, каких именно зомби нужно уничтожить  для выполнения задания.
6. Ресурс самоцветы выведен из игры.
7. Приём – контузия – исправлен и теперь работает должным образом.
8. Исправлен ряд опечаток и орфографических ошибок. При нахождении новых ошибок, Администрация проекта просит уведомлять на форуме раздел Ошибки Мироздания.
9. Доработано распределение групп в хаотических поединках.
10. Теперь при ожидании своего боя Вы можете следить за временем посекундно.                                                                                                                                  
11. Внесены некоторые корректировки в боевую систему.
                                                                                                                                                                                                                                  

Желаем приятной игры!                           


Уважаемые игроки! В связи с обнаружением игрового момента чит прокачки с помощью свитков нападения на ботов, произведён откат по опыту, статам и кредитам, полученным в результате прокачки. Деньги, потраченные на свитки нападения, будут возвращены. Так же доводим до вашего сведения, что реферальный заработок был подвергнут изменениям. По вопросам возврата кредитов, потраченных на свитки нападения, обращаться в приват к персонажу Admin. Приносим извинения за доставленные неудобства. Администрация проекта.


«Пусть и немного, но важности от этого не теряют они…», - сказал сонный чародей и нажал на кнопку Запуск.

1. В просмотре лога боя добавлена фильтрация и подсветка для любых элементов, включая ники персонажей, использованные ими приёмы и действия
2. Добавлена функция передвижения по пещере кнопками клавиатуры «WASD»
3. Исправлен баг с покупкой репутации в пещерах
4. Добавлен полноценный лог действий в Комиссионном магазине. Теперь можно отследить весь путь выложенного на продажу предмета
5. Исправлена работа Премиум акканутов в части увеличения опыта
6. Исправлен баг с совместной работой эликсиров, при котором один другим не заменялся
7. Убраны требования к ловкости у серпов для резки травы
8. Исправлены ошибки в работе квеста ко Дню святого Валентина


Уважаемые жители Исторического бойцовского клуба!
Администрация спешит сообщить Вам, о проделанной работе, над проектом.

1) Переписана и оптимизирована функция нападения на персонажа. (Она включает в себя несколько подпунктов)
  1.1) Отныне, повторное нападение на персонажа, не восстановит Вам уровень здоровья  (На пересмотре)
  1.2) Исправлен Баг со зверьми во время нападения. Бонус зверей срабатывает корректно.
  1.3) Исправлены Бонусы зверей от VIP аккаунта.
  1.4) Исправлен уровень Духовности в момент нападения.
  1.5) Отныне иконки Склонности и Клана должны корректно отображаться в логе Боя при нападении.
  1.6) Оптимизация функции Нападения должна повысить производительность и уменьшить потребление ресурсов Сервером.
2) Исправлены ЦП-шные боты.
  2.1) Они более не будут пропадать из списка Онлайн во время рейда.
  2.2) Они более не будут восстанавливать уровень своего здоровья во время боя​  (На пересмотре)
  2.3) Если бот не должен исчезнуть после своей победы над Игроками, то он не исчезнет.
3) Проведена оптимизация Турниров. Награда возможно будет пересмотрена.
4) Введено оповещение о начале Турнира. Оно включает в себя всех участников.
5) Открыта локация Лаборатория. Где Вы можете срезать Травы, имея при себе нужные предметы.
6) Открыта локация Зельеварение. Где Вы сможете варить Эликсиры из имеющихся у Вас ингридиентов.
7) Так же в локации Зельеварение при изготовлении Эликсира Вы можете повышать навык Алхимии.
8) Дополнен Спам Фильтр.
9) Отныне при начале боя либо нападении Не будут дублироваться Эффекты от Зверей и Спасение.
10) Введена смена Склонности в панели Алхимики Онлайн. Внимание! Услуга платная.
11) Введена воможность смены склонности Клану. Сменить склонность можно в Панели Управление Кланом. Сменить Может только Глава. Внимание! Услуга платная.
12) Проведен небольшой редизайн страницы Алхимики Онлайн.
13) Для большей эстетики уменьшены надписи предметов нуждающихся в ремонте. Не волнуйтесь, Вы не пропустите информацию об этом.
14) Исправлена ошибка при загрузке изображение (Перс. образ, Клан. образ, Образ питомцу) которая приводила к зависанию игры.

И не самый маловажный момент Мы оставили на конец новостей.
Запущен Новый Комиссионный Магазин. Он шустр, он красив, он рабочий!
С ценовой политикой Комиссионного магазина еще будут приниматься решения.

Спасибо Вам за то что выбрали Нас. Вместе, Мы сделаем Наш Мир еще лучше.
С Уважением, Администрация.


Update: Изменена награда за Турниры.
  От 2 участников - 5000 опыта + 25 кредитов.
  От 2-х до 4-х участников - 10000 опыта + 75 кредитов.
  От 5-х до 9-ти участников - 15000 опыта + 100 кредитов.
  Более 10-ти участников - 20000 опыта + 100 кредитов + Чек на 1 еврокредит.
В информацию о персонаже добавлена статистика участия в Турнирах.

Переписана система покупки Статов, Умений, Владений, Кредитов За Репутация подземелий.
Отныне покупать Статы, Умения, Владения, Кредиты, представляется возможным за репутацию подземелья на входе в который Вы находитесь.
​Так же, более не должно повториться когда после покупки, репутация уходила в минус.


Уважаемые жители Исторического бойцовского клуба!

Администрация пристально следит за всем, что происходит в нашем Мире и крайне обеспокоенна беспричинными недовольствами его жителей.

 - Мы не делаем проект, подобный клонам оригинала, мы не подражаем им и мы не стараемся быть похожими. Есть оригинал, есть всё остальное и мы стремимся именно к нему. Это касается и сложности игры, силы всех мобов, жёсткости правил и прочего.
На данный момент условия крайне лёгкие, нежели ждёт в дальнейшем. Опыта навалом, для развития персонажа существуют боты в хаотах, в кулачных боях можно получать столько же опыта, сколько и в обычных. И все те, кто говорит о тяжести своей судьбы просто не достойны быть с нами. Все, кто ищет так называемой халявы в плане зароботка екр валюты, лёгкости прокачки, прохождения пещер и прочего - слишком слабы и естественный отбор, который знает только одно правило: выживает сильнейший, докажет кому не место среди нас. Кто не готов стараться, у кого не достаточно сил и воли, кто привык только плакать, жаловаться, требовать и ничего не давать взамен, тот пусть ищет приюта в других местах, где ему будет всё дозволено, всё дано и он будет возвышен до небес не по заслугам своим.
 Мы же стараемся для тех, кто силён духом, кто готов преодолевать все припятствия на своём пути, если нужно убивать врагов, если необходимо, то и друзей. Это бойцовский клуб, а не институт благородных девиц! И он создан для лучших, для достойных и для сильных, ради которых мы готовы не спать ночами, улучшая наш мир, придумывать, придумывать и снова придумывать что-то новое и интересное и всегда рады конструктивным предложениям и критике.
 И хотел напомнить для ряда забывчивых людей - использование багов игры влечёт за собой наказание. Если вы нашли подобное и продолжили использовать, на чём потратили часть своих средств - это не наша вина, а ваша глупость, что сразу не сообщили о проблеме в специально отведённом топике на форуме.

Справедливости в БК нет и не будет!

Ангел.